简介
乌龟是一种常见的可被驯服的被动型生物,可以在很多地方看见它们,不同地区有不同的变种。生命值为20点(),驯服后为30点( × 15)。
生成
在各种生物群落中,包括但不限于沼泽、丛林和沙漠,乌龟在光照强度为9或更高的亮度以1-3只为一组在草方块上方生成。
根据它们生成的生物群落,乌龟可能有不同的外观。
从左到右分别是:丛林,沙漠,沼泽颜色变种。
生成生物群落可以通过naturalist.jar/data/naturalist/tags/worldgen/biome/has_tortoise来编辑。在该模组的json文件中。
掉落
一只成年乌龟死后掉落:
被玩家或被驯服的狼击杀会掉落1~3点经验。
繁殖乌龟可以掉落1~7点经验。
杀死一只幼年乌龟不会获得任何物品和经验。
行为
如果玩家靠近乌龟时没有潜行或者拿着它们喜欢的食物,乌龟就会缩在壳里不动,直到玩家离开。
用蒲公英、棕色蘑菇、仙人掌或竹子可以驯服和繁殖乌龟。
在成功繁殖后,其中一只乌龟会四处寻找产蛋的位置,然后进行挖掘。过一会它们就会在地上产下乌龟蛋,随着时间的推移,这些卵会逐渐孵化变成幼年乌龟。
